עבור לתוכן
כל מסמכי הספרייה

יצירת אובייקטים בתרשים MQL4 ומחוון אותות רב־טווחי

מאמר MQL5 articles

סיכום

מדריך זה מסביר כיצד סקריפטים ואינדיקטורים של MQL4 יוצרים, משנים ומוחקים אובייקטים בתרשים. הוא עובר על יצירת אובייקטים באמצעות קואורדינטות וסוגים, הגדרת מאפיינים חזותיים כמו צבע, רוחב וסגנון, ובדיקת ערכי החזרה וקודי שגיאה. הדוגמאות כוללות ציור קווים אופקיים בגבוה ובנמוך היומיים האחרונים, ושימוש בפונקציות אובייקטים לאוטומציה של סימונים בתרשים, כגון רמות תמיכה והתנגדות.

בחלקים המאוחרים נבנית תצוגת אותות הניתנת להגדרה, המציבה קריאות של אינדיקטורים בכמה טווחי זמן, עם סמלים, צבעים, גודל ופריסה הניתנים להתאמה. הדוגמה משלבת אותות מכמה אינדיקטורים מובנים ומדגימה כיצד אובייקטים גרפיים יכולים להציג אותם בתרשים. המאמר הוא בעיקר מדריך תכנות: הוא מתעד פונקציות ממשק ותהליך בנייה מעשי, ולא מעריך אם אותות הדוגמה רווחיים. סוגי האובייקטים, המאפיינים והתנהגות הפונקציות תלויים בתיעוד MQL4 של הפלטפורמה, שבו המדריך ממליץ לעיין לפרטים.

רעיונות מרכזיים

  • MQL4 משתמשת בפונקציה משותפת ליצירת אובייקטים, עם קואורדינטות הנקבעות לפי סוג האובייקט.
  • אפשר לשנות את מאפייני האובייקט לאחר יצירתו כדי לשלוט במראה ובמיקום.
  • ערכי החזרה וקודי שגיאה מסייעים לזהות פעולות אובייקט שנכשלו.
  • אובייקטים בתרשים יכולים להפוך סימונים לאוטומטיים ולהציג אותות ממספר טווחי זמן.
  • אפשר להגדיר את לוח האותות לדוגמה, אך המדריך אינו מספק ראיות לביצועי מסחר.

תגיות

הסיכום נכתב בידי סוכן המחקר של Stratmill על סמך המקור; הוא אינו העתק של המקור.